V súčasnosti sa hracia stolička už neobmedzuje iba na herné miesta.

May 20, 2019

Zanechajte správu

Športová stolička e-sports je nový produkt vyrábajúci epochu, ktorý podvracia tradičný koncept sedadla, narušuje tradičný proces výroby sedadla a transformuje tradičný materiál sedadla. Stolička esports sleduje jedinečný koncept humanizovaného dizajnu, ktorý je ergonomický, má tri vlastnosti: odolnosť proti opotrebeniu, odolnosť proti poškriabaniu a vysoká teplotná odolnosť. Má dobrú priepustnosť vzduchu a ľahko sa čistí. Dizajn produktu je módny, jednoduchý a veľkorysý. V súčasnosti sa stolička pre esporty už neobmedzuje iba na herné stoličky a postupne sa stáva populárnou medzi pracoviskami ľudí, v študijných a výrobných priestoroch.


Na úrovni národnej politiky sa e-športy postupne zbavili výlučného dojmu „teenagera so závislosťou od internetu“ vo vízii verejnosti a stali sa právne uznanou oficiálnou súťažou. Už v roku 2003 sa elektronické športy stali 99. oficiálnym športovým projektom; v roku 2006 boli oficiálne vyhlásené nariadenia o riadení projektov pre elektronické športy; v roku 2008 bol elektronický šport zaradený do čínskeho športového programu č. 78; V roku 2013 zriadila Všeobecná správa športu krajiny elektronického športy. team;


V roku 2014 sa v Yinchuane trvalo konali svetové počítačové hry (WCA); 19. marca 2016 Štátna športová všeobecná správa oznámila založenie aliancie odvetvia mobilného elektronického športu v Číne; 18. apríla 2016 sa spojili sily Športové informačné stredisko štátnej športovej všeobecnej správy. Tang Telecom (600198) usporiadal prvú národnú súťaž v mobilnom elektronickom športe (CMEG). Uznanie a podpora vnútroštátnych politík a zlepšenie prostredia elektronických športy výrazne podporili rozvoj čínskeho odvetvia výroby elektronických športy.


Čínsky priemysel stoličiek pre elektronické športy je v súčasnosti v štádiu rastu, trhový priestor je stále veľký a rozsah priemyslu rýchlo rastie. Podľa správy „Prieskum o konkurencieschopnosti priemyselného trhu v Číne a prognóza investičných vyhliadok na roky 2017 - 2012“, ktorú zverejnilo Centrum pre nový priemyselný výskum v Číne, sa ročná produkcia stoličky pre elektronické športy v Číne zvýšila z 2,355 milióna na 3,06 milióna v roku 2013- 2016. Ročná miera rastu produkcie sa zvýšila z 11,3% na 15,6% a miera rastu sa postupne zrýchľovala. Objem predaja sa zvýšil z 2,174 milióna na 2,862 milióna a miera rastu predaja sa zvýšila z 12,1% na 16,3%.


Elektronický šport v rozvinutých krajinách, ako je Európa, Severná Amerika a Južná Kórea, sa rozvinul skôr a je pomerne vyspelý. Výskum stoličiek pre elektronické športy je tiež skorý. V súčasnosti sa odvetvie výroby stoličiek v zahraničí vyvíja hlavne v oblasti dizajnu výrobkov, najmä v ergonómii a mechanike, a kvalita, pohodlie a ochrana životného prostredia sú relatívne vysoké.


Zaslať požiadavku
Zaslať požiadavku
Poskytujeme služby súkromným aj verejným obchodným spoločnostiam. Prinášame viac ako 35 ročné skúsenosti.
WeChat QR code

QR kód WeChat

WhatsApp QR code

WhatsApp QR kód